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Python极客项目实战(套装共3册)

定 价:¥248.80

作 者: (美)Mahesh Venkitachalam 等
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115007056 出版时间: 2022-06-01 包装:
开本: 16开 页数: 876 字数:  

内容简介

  9787115449764 Python极客项目编程 69.00 \n9787115587114 Python极客编程:用代码探索世界 79.90 \n9787115562883 Python编程实战 妙趣横生的项目之旅 99.90 \n \n《Python极客项目编程》 \nPython是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高 级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 \n \n本书通过14个有趣的项目,帮助和鼓励读者探索Python编程的世界。全书共14章,分别介绍了通过Python编程实现的一些有趣项目,包括解析iTunes播放列表、模拟人工生命、创建ASCII码艺术图、照片拼接、生成三维立体图、创建粒子模拟的烟花喷泉效果、实现立体光线投射算法,以及用Python结合Arduino和树莓派等硬件的电子项目。本书并不介绍Python语言的基础知识,而是通过一系列不简单的项目,展示如何用Python来解决各种实际问题,以及如何使用一些流行的Python库。 \n \n本书适合那些想要通过Python编程来进行尝试和探索的读者,适合了解基本的Python语法和基本的编程概念的读者进一步学习,对于Python程序员有一定的启发和参考价值。 \n \n \n《Python极客编程:用代码探索世界》 \n本书包含16个有趣的编程项目,共分为12章。每章从一个明确的项目目标开始,引导读者像程序员一样思考解决问题的方法并完成任务。本书介绍用贝叶斯法则确定事件概率,用自然语言处理技术分析语料库,用collections和random等模块加密字符,用OpenCV和NumPy等库实现图像差异检测、图像属性测量、人脸检测、人脸识别等计算机视觉应用,用turtle模块模拟图像移动轨迹,用pandas库分析数据,用bokeh等库进行数据可视化。通过对本书的学习,读者将学会使用Python创建完整、实用的Python程序。 \n \n本书能帮助Python初学者理解编程思想并培养Python编程技能,也能帮助有一定编程基础的Python程序员从项目实战中获得解决实际问题的启发。 \n \n \n《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》 \n《Python编程实战:妙趣横生的项目之旅》基于Python语言,通过项目展示Python的奇妙应用,适合Python初学者学习。在本书中,你将使用Python编程语言模拟探索火星、木星以及银河系最遥远的地方,体验诗人的意境,了解高级的金融知识等。你还会学到各种各样的技术,如马尔可夫链分析技术、蒙特卡罗模拟、图像叠加技术、基因遗传算法等。与此同时,你还会学习一些模块的使用方法,例如pygame、Pylint、pydocstyle、Tkinter、python-docx、Matplotlib和pillow等。 \n \n《Python编程实战:妙趣横生的项目之旅》基于一些有趣的项目进行讲解,能够让读者在新奇的项目案例中体验学习Python的乐趣。此外,读者还能将自己所学的知识与实际的应用程序开发、数据库设计和解决实际问题联系起来,提升自己的项目实践能力。

作者简介

  《Python极客项目编程》 \nMahesh Venkitachalam是一位拥有二十年编程经验的软件工程师。 他从八年级就开始培养对技术的热情,汇集成了他受欢迎的电子和编程博客:electronut.in。 \n \n《Python极客编程:用代码探索世界》 \n《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》 \n李.沃恩(Lee Vaughan)是一位程序员、流行文化爱好者、教育工作者。作为埃克森美孚公司的前主管级科学家,他负责构建和审查计算机模型,开发和测试软件,并培训地质学家和工程师。除了本书,他还撰写了《Python编程实战——妙趣横生的项目之旅》,他通过这两本书帮助读者提升Python技能,并使读者在学习的过程中获得乐趣!

AG体育目录

《Python极客项目编程》

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第 1章  解析iTunes播放列表 3

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1.1 iTunes播放列表文件剖析 3

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1.2 所需模块 5

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1.3 代码 5

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1.4 完整代码 10

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1.5 运行程序 13

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1.6 小结 14

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1.7 实验 14

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第 2章 万花尺 15

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2.1 参数方程 16

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2.2 所需模块 20

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2.3 代码 20

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2.4 完整代码 27

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2.5 运行万花尺动画 32

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2.6 小结 33

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2.7 实验 33

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第 二部分 模拟生命

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第3章 Conway生命游戏 37

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3.1 工作原理 38

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3.2 所需模块 39

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3.3 代码 40

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3.4 完整代码 44

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3.5 运行模拟人生的游戏 46

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3.6 小结 47

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3.7 实验 47

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第4章 用Karplus-Strong算法产生音乐泛音 49

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4.1 工作原理 51

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4.2 所需模块 54

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4.3 代码 54

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4.4 完整代码 58

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4.5 运行拨弦模拟 61

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4.6 小结 62

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4.7 实验 62

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第5章 类鸟群:仿真鸟群 63

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5.1 工作原理 64

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5.2 所需模块 64

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5.3 代码 64

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5.4 完整代码 72

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5.5 运行类鸟群模拟 75

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5.6 小结 76

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5.7 实验 76

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第三部分 图片之乐

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第6章 ASCII文本图形 79

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6.1 工作原理 80

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6.2 所需模块 81

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6.3 代码 81

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6.4 完整代码 85

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\n

6.5 运行ASCII文本图形生成程序 87

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6.6 小结 87

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6.7 实验 88

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第7章 照片马赛克 89

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7.1 工作原理 90

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7.2 所需模块 92

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7.3 代码 92

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7.4 完整代码 98

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7.6 运行照片马赛克生成程序 102

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7.7 小结 103

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7.7 实验 103

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\n

第8章 三维立体画 105

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8.1 工作原理 106

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8.2 所需模块 109

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8.3 代码 109

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\n

8.4 完整代码 113

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\n

8.5 运行三维立体画生成程序 115

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8.6 小结 117

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\n

8.7 实验 117

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\n

第四部分 走进三维

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第9章 理解OpenGL 121

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9.1 老式OpenGL 122

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\n

9.2 现代OpenGL:三维图形管线 124

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\n

9.3 所需模块 130

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\n

9.4 代码 130

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\n

9.5 完整代码 137

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\n

9.6 运行OpenGL应用程序 142

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\n

9.7 小结 143

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\n

9.8 实验 143

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第 10章 粒子系统 145

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10.1 工作原理 146

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10.2 所需模块 151

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10.3 粒子系统的代码 151

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10.4 粒子系统完整代码 158

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10.5 盒子代码 164

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\n

10.6 主程序代码 166

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\n

10.7 完整主程序代码 169

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\n

10.8 运行程序 172

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10.9 小结 172

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10.10 实验 172

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第 11章 体渲染 173

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\n

11.1 工作原理 174

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\n

11.2 所需模块 178

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\n

11.3 项目代码概述 178

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\n

11.4 生成三维纹理 178

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\n

11.5 完整的三维纹理代码 180

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\n

11.6 生成光线 181

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\n

11.7 完整的光线生成代码 187

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\n

11.8 体光线投射 192

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\n

11.9 完整的体光线投射代码 196

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\n

11.10 二维切片 199

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\n

11.11 完整的二维切片代码 203

\n


\n

11.12 代码整合 206

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\n

11.13 完整的主文件代码 207

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\n

11.14 运行程序 209

\n


\n

11.15 小结 210

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\n

11.16 实验 210

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\n

第五部分 玩硬件

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第 12章 Arduino简介 215

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12.1 Arduino 216

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12.2 Arduino生态系统 217

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12.3 所需模块 219

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\n

12.4 搭建感光电路 219

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\n

12.5 Python代码 222

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\n

12.6 完整的Python代码 224

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\n

12.7 运行程序 226

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\n

12.8 小结 227

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\n

12.9 实验 227

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\n

第 13章 激光音乐秀 229

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13.1 用激光产生图案 230

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13.2 所需模块 233

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13.3 Arduino程序 237

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\n

13.4 Python代码 240

\n


\n

13.5 完整的Python代码 246

\n


\n

13.6 运行程序 249

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\n

13.7 小结 250

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\n

13.8 实验 250

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\n

第 14章 基于树莓派的天气监控器 253

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\n

14.1 硬件 254

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\n

14.2 安装和配置软件 256

\n


\n

14.3 搭建硬件 262

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\n

14.4 代码 263

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\n

14.5 完整代码 269

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\n

14.6 运行程序 272

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\n

14.7 小结 273

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\n

14.8 实验 273

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\n

附录A 软件安装 275

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附录B 基础实用电子学 281

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附录C 树莓派的建议和技巧 289

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\n

《Python极客编程:用代码探索世界》

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第 1章  用贝叶斯法则营救失事船只的船员 1

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1.1  贝叶斯法则 1

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1.2  项目1:搜索和救援 4

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1.3  小结 19

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1.4  延伸阅读 20

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1.5  挑战项目:更聪明的搜索 20

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1.6  挑战项目:用蒙特卡洛模拟寻找最佳策略 20

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1.7  挑战项目:计算检测概率 20

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第 2章  用计量文体学来确定作者的身份 22

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2.1  项目2:《巴斯克维尔的猎犬》《世界大战》和《失落的世界》 22

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2.2  小结 38

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2.3  延伸阅读 39

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2.4  实践项目:用分散图分析《巴斯克维尔的猎犬》 39

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2.5  实践项目:标点符号热图 40

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2.6  挑战项目:修正频率 41

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第3章  用自然语言处理总结演讲 42

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3.1  项目3:《我有一个梦想》总结演讲稿! 42

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3.2  项目4:用gensim总结演讲内容 50

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3.3  项目5: 用词云总结文本 53

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3.4  小结 59

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3.5  延伸阅读 59

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3.6  挑战项目:游戏之夜 59

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3.7  挑战项目:对总结进行总结 60

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3.8  挑战项目:小说总结 61

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3.9  挑战项目:不只是你说什么,而是你怎么说! 62

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第4章  使用书籍密码发送超级秘密消息 63

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4.1  一次性密码本 63

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4.2  瑞贝卡密码 65

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4.3  项目6:Rebecca的数字密钥 65

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4.4  小结 74

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4.5  延伸阅读 74

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4.6  实践项目:对字符绘图 75

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4.7  实践项目:发送秘密 76

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第5章  发现冥王星 78

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5.1  项目7:复制闪烁比较器 79

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5.2  项目8:用图像差异探测瞬变天体 93

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5.3  小结 98

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5.4  延伸阅读 99

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5.5  实践项目:绘制轨道路径 99

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5.6  实践项目:区别是什么 99

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5.7  挑战项目:数星星 100

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第6章  模拟阿波罗8号的自由返回轨迹 101

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6.1  理解阿波罗8号任务 102

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6.2  项目9:与阿波罗8号一起登月! 103

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6.3  小结 120

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6.4  延伸阅读 120

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6.5  实践项目:模拟搜索模式 120

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6.6  实践项目:让CSM启动 122

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6.7  实践项目:让CSM停下来 122

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6.8  挑战项目:真实比例模拟 123

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6.9  挑战项目:真正的阿波罗8号 123

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第7章  选择火星着陆点 124

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7.1  如何登陆火星 124

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7.2  MOLA地图 125

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7.3  项目10:选择火星登陆点 126

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7.4  小结 141

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7.5  延伸阅读 141

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7.6  实践项目:确认绘画成为图像的一部分 142

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7.7  实践项目:提取高程剖面图 142

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7.8  实践项目:3D绘图 143

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7.9  实践项目:混合地图 143

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7.10  挑战项目:三人成列 145

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7.11  挑战项目:绕回矩形 145

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第8章  探测遥远的系外行星 147

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8.1  凌星测光法 147

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8.2  项目11:模拟系外行星的凌星过程 149

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8.3  项目12:系外行星成像 157

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8.4  小结 163

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8.5  延伸阅读 163

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8.6  实践项目:探测外星巨型建筑 164

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8.7  实践项目:探测小行星凌星 165

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8.8  实践项目:考虑临边昏暗 166

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8.9  实践项目:探测星斑 169

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8.10  实践项目:探测外星舰队 169

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8.11  实践项目:探测有月亮的行星 170

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8.12  实践项目:测量系外行星的日长 170

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8.13  挑战项目:生成动态光度曲线 171

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第9章  识别朋友或敌人 172

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9.1  检测照片中的人脸 172

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9.2  项目13:编写机器人哨兵炮程序 173

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9.3  从视频流中检测人脸 186

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9.4  小结 189

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9.5  延伸阅读 189

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9.6  实践项目:模糊人脸 189

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9.7  挑战项目:检测猫脸 190

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第 10章  用人脸识别限制访问 191

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10.1  用局部二进制模式直方图识别人脸 191

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10.2  项目14:限制接触外星制品 195

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10.3  小结 205

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10.4  延伸阅读 205

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10.5  挑战项目:添加密码和视频采集 205

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10.6  挑战项目:长得像和双胞胎 206

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10.7  挑战项目:时间机器 206

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第 11章  创建交互式僵尸逃离地图 207

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11.1  项目15:用地区分布图实现人口密度可视化 207

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11.2  小结 223

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11.3  延伸阅读 224

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11.4  挑战项目:绘制美国人口变化图 224

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第 12章  我们生活在计算机模拟中吗 225

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12.1  项目16:生命、宇宙和耶尔特的池塘 225

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12.2  小结 233

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12.3  延伸阅读 233

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12.4  继续前进 234

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12.5  挑战项目:寻找安全空间 234

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12.6  挑战项目:太阳来了 235

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12.7  挑战项目:通过狗的眼睛看 235

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12.8  挑战项目:自定义单词搜索 235

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12.9  挑战项目:简化庆典幻灯片 235

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12.10  挑战项目:编织一张纠结的网 235

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12.11  挑战项目:走,去山上告诉它 236

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附录 实践项目解决方案 237

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《Python编程实战 妙趣横生的项目之旅》

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第 1章 虚假姓名生成器 1

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第 2章 寻找回文 15

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第3章 寻找易位词 28

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第4章 破解美国内战密码 53

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第5章 编写英国内战密码 78

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第6章 隐写术 89

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第7章 用遗传算法培育大鼠 106

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\n

第8章 统计俳句音节数 124

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第9章 用马尔可夫链分析技术编写俳句 139

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\n

第 10章 我们孤独吗——探索费米悖论 162

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第 11章 蒙蒂.霍尔问题 188

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第 12章 储蓄安全 208

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第 13章 模拟外星火山 231

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第 14章 用探测器绘制火星地图 248

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\n

第 15章 用行星叠加技术完善天体摄影图片 283

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\n

附录 实践项目解决方案 302

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